Выход Crysis 2 переносится на первый квартал 2011 года, сообщает Gamespot со ссылкой на данные финансовых отчетов Electronic Arts. До этого релиз шутера был запланирован на конец 2010 года для консолей PlayStation 3, Xbox 360 и персональных компьютеров.
Electronic Arts объяснила задержку с выходом шутера Crysis 2 необходимостью доработать детали игры. Кроме того, по мнению представителя компании, начало 2011 года - благоприятное время для релиза.
О новости: Кинокомпания Universal намерена снять пятую часть фильма "Форсаж". Об этом сообщил журналистам актер Пол Уокер на пресс-конференции, посвященной выходу картины "Форсаж 4. Это уже не слухи, - сказал Уокер, слова которого цитирует ресурс WorstPreviews. - Я общался с руководством студии, и они подтвердили, что предварительные работы уже начались. Я даже могу вам сказать, что действие будет происходить в Европе".
Он также выразил уверенность, что продолжение станет лучшей частью сериала.
Разработчик: Criterion Издатель: Electronic Arts Платформы: PC; Xbox360; PS3 Дата выхода: конец 2010 Описание: Еще в январе прошлого года поползли слухи о том, что Criterion Games занимается разработкой "секретного четвёртого NFS", о котором говорила EA, анонсируя тройку Need for Speed: Shift, Need for Speed: Nitro и Need for Speed: World Online.
Пожже Глава ЕА Джон Ричителло (John Riccitiello) официально подтвердил слухи о том, что студия Criterion трудится над продолжением серии Need for Speed, которое, по его словам, будет просто революционным.
И вот, спустя год мы можем наблюдать первый скриншот нового Need For Speed, который получил название "Вне закона" ("Out of the Law").
По словам официальных бета тестеров (имена не разглашаются) продолжение серии будет выполнено в лучших традициях серии. Тематикой игры опять стал Street Racing. По словам Джона Ричителло, в отличии от предыдущих NFS, в NFS:OoL не будет дорогих супер-каров. Напротив, улицы на этот раз улицы заполнят спорткары вроде Nissan Skyline R32 или Mazda MX-5. Что примечательно в игре впервые в серии NFS появяться мотоциклы. Так же глава EA намекнул что возможно в игру будет добавлено нескольно внедорожников. На каждую машину можно выбрать личный номерной знак.
Игра перенесёт нас на улицы вымышленного города Sun-Bay, прототипом которого в реальной жизни является San-Francisco. По размерам, карта будет немного больше чем в NFS:UC. На счет полиции, известно лишь то, что в её арсенале добавилось транспортных средств, каких именно не сообщается (предположительно патрульные мотоциклы).
Финансовые отчеты – самые плодородные источники новостей! Electronic Arts вчера отчиталась о своих коммерческих деяниях, имевших место в третьем квартале этого финансового года. Выкладки просто отличные – убытки сократились с 641 миллиона долларов до презентабельных 82 миллионов. Жаль, что такую хорошую статистику не поддержали упавшие на 20+ процентов доходы – они составили 1,24 миллиарда долларов. EA винит во всем более скромную линейку проектов и ослабевшие потребительские позиции в Европе. Тем не менее, это не помешало компании назвать себя «Издательством номер один» в мире. Нескромно, прямо скажем.
Главными золотоносцами для EA стали Dragon Age: Origins (3,2 миллиона копий), Left 4 Dead 2 (3,1 миллиона копий), The Sims 3 и три спортсима - NBA Live 10, FIFA 10 и Madden NFL 10.
А теперь переходим к самому сладкому – планам издательства на будущее. Это самое будущее у EA буквально лопается от сиквелов. В период с 1-го января по 31-е марта 2011-го года компания планирует выпустить:
Dead Space 2 - любопытно, что в бумагах она указана как «игра для домашних и портативных консолей», без PC. Отставить панику! Финансовые отчеты на то и финансовые, что их готовит бухгалтерия, которая может где-то забыть дописать одну платформу. Официально EA пока ни говорила, что Dead Space 2 бросит PC;
Новый проект во франчайзе Dragon Age для PC, домашних и портативных консолей. Скоре всего, это будет еще одно масштабное дополнение или какая-нибудь «маленькая» игра – для сиквела как-то рановато.
Новый шутер от Epic Games – делают его не сами «Эпики». В отчете указано, что EA будет выступать одним из издателей игры наравне с Epic Games. Что это за проект? Bulletstorm от студии People Can Fly. Точно.
Какой-то секретный экшен. Теоретически это может быть хоррор от Grasshopper Manufacture.
Новую часть The Sims и Spore.
«Что-то очень большое и перспективное» во франчайзе Mass Effect – вроде бы намек на третью часть, но кто его знает, что еще может придумать EA и BioWare.
Если говорить о жизни в этом году, то EA назначила ориентировочные даты выхода для Medal of Honor и MMO-игры All Points Bulletin. Обе должны выйти где-то между 1-м июля и 31-м сентября. Выход же Crysis 2 (PC, PS3, Xbox 360) и новой части Need For Speed от компании Criterion Games состоится между 1-м октября и 31-м декабря.
А если говорить о том, что произойдет уже через несколько месяцев – между 1-м апреля и 30-м июня в магазинах появятся Skate 3 и онлайновая Need for Speed: World Online.
Postal – одна из самых садистких серий за всю историю игровой индустрии. Только в этой игре можно было отрубить все конечности лопатой или использовать кошку вместо глушителя. Но прежде чем рассказывать вам о Postal 3, вспомним историю кровавой серии.
Первая игра вышла в далеком 1997 году и была top-down шутером в косоугольной диметрии, часто перепрыгивая на популярный тогда «вид сверху» (как например серия GTA, в которой тоже изначально присутствовал только «вид сверху»). Истории тоже как таковой особо и не было: вы играли за уже легендарного ныне Чувака, целью же было уничтожение всех сил правопорядка в разных районах города. Особенностью игры была крайняя жестокость, а если все шло не по плану, или вам просто надоело убивать все живое, главный герой вообще мог застрелиться. Во время разработки игры, Running With Scissors даже получили письмо от главы почтовой службы США, но само собой было на такие мелочи наплевать.
В 2003 году свет увидела вторая часть Postal, в которой разработчики полностью поменяли игровую механику. Игра из top-down шутера превратилась в шутер от первого лица. Теперь у Чувака стояли более мирные цели: купить молока или взять книжку из библиотеки. Вот только заканчивались они в основном массовым массакром и поездкой в морг. Всё это действо поместилось в пять дней недели, каждый новый день подружка Чувака давала новые задания, которые приходилось выполнять. Ну а одной из геймплейной фишек было проведение глобальной уринотерапии для всех неверных.
Многие уверены, что название игры связано с местом работы главного героя. На самом деле название произошло от американской идиомы «going postal» которая появилась после серии массовых убийств совершенных в период с 1986 по 1997 год почтовыми работниками. Идиома же служит для обозначения массовых, неконтролируемых, беспричинных убийств.
Как было сказано выше, Postal-серия имеет культовый статус в России, возможно поэтому третью часть разрабатывают в России небезызвестная компания Акелла. Игра опять в корне изменилась: на этот раз геймеров ждет экшн от третьего лица. Игра разрабатывается на движке Source, так что особых красот можно не ждать, хотя недавний Left 4 dead 2 подтвердил обратное. Как и во второй части, в игре появятся модели Playboy, а им в поддержку сам великий и ужасный Уве Болл, на котором смогут оторваться все поклонники действительно качественного и умного кино. Также нас ожидает кооператив, и, как утверждают разработчики – «наициничнейшие режимы мультиплеера». А дальше — глухо, ибо информации по проекту маловато. Что из этого всего выйдет — увидим. Если не перенесут.
Кроме всех этим, в большинстве своем громких и раскрученных тайтлов, геймеры в этом декабре смогут осилить новый эпизод похождений любимца обезьян (абсолютно всех) — Гайбраша Трипвуда, в очередной раз вернуться в эпическую вселенную Толкиена в аддоне к LOTR: Siege of Mirkwood, проапгрейдить NFS: Shift новым DLC - Team Racing, продолжить приключения пластикового Индианы в LEGO Indiana Jones 2: The adventure continues, взлететь в небеса Wings of Prey, побывать в 3D-воплощении Avatar от Джеймса Кэмерона, продолжить таинственные приключения в Black Mirror 2 или окунуться в онлайновое безумие Need for Speed: World Online. Главное помнить, что не каждая игра стоит потраченного на него времени. Иногда лучше уделить время семье, друзьям или своей половинке. С наступающими праздниками вас, друзья-читатели! До встречи в новом, уже 2010-ом году!
С 3 сентября 2009 года по 20 сентября 2009 года проходил отборочный тур в команду NB PRO Squad по дисциплине Counter-Strike 1.6. Отборочный тур состоял из 3 этапов:
1) Подача заявки 2) Собеседование 3) Турнир
На первом этапе было подано
более 80 заявок на участие, они продолжали поступать даже после того
как были подведены итоги. Было отобрано 40 кандидатов для второго этапа.
Второй этап был самым
протяженным еще и потому, что активно шла подготовка к предстоящему
турниру. Игрокам была предоставлена возможность самим выбирать карты
для турнира.
К третьему этапу были допущены 16
человек. Путем жеребьевки была составлена турнирная сетка, а 19
сентября состоялся сам турнир. В финале столкнулись два сильнейших
игрока Михаил «NordeA» Мисячкин и Сергей «DEAD_FAeR» Анохин, по
правилам они оба сразу были зачислены в команду. Но победу одержал
Михаил.
20 сентября руководство NB Group of Companies было принято решение о зачисление в состав команды NB PRO Squad следующих игроков:
• Михаил «NordeA» Мисячкин • Сергей «DEAD_FAeR» Анохин • Сергей «TABU» Марков • Равиль «Stro» Махмудов • Никита «PhOeNiX» Захарченко • Василий «GhOsT» Гусаченко
«Команда, которую мы будем
спонсировать должна быть наставником NB PRO Squad, ребята должны
ровняться на нее, а не наоборот» - так прокомментировало этот бой
руководство NB.
После нескольких недель переговоров с известной командой Begrip, NB GC заключило контракт на финансирование и поддержку этой команды. Begrip - новый наставник NB PRO Squad.